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1차 테스트 결과 D1 리텐션은 35% 이상이 나와 게임성 측면에서는 충분히 매력적이라고 판단했으나, 수익화적인 관점에서는 게임 내에서 상품 구매에 대한 전반적인 수요를 이끌어내지 못한다고 판단되었습니다.
이에 따라 구매 전환 (PUR) 을 가장 중요한 핵심 개선 KPI로 설정하고 유저들이 핵심 상품군의 구매로 도달할 수 있도록 관련된 개선을 진행하였습니다.
✅ 핵심 지표
✅ 개선 도출 내용
1차 테스트 결과에서 나온 개선 내용들을 바탕으로 테스트를 진행하였고, 지표적인 개선이 있어 런칭 가능성을 확인했습니다.
다만 현재 기본적인 구성으로는 게임 순간순간에 발생하는 수요에 직접적으로 대응할 수 있는 패키지들이 부족하다고 판단했고, 수요가 발생할 시점에 성장 허들을 쉽게 뛰어넘을 수 있도록 하는 핫딜 패키지들을 일부 추가하기로 결정하였습니다.
✅ 핵심 개선 사항
빙고 이벤트 시스템 도입, 유저 수요 포인트에 직접 노출되는 핫딜 상품 적용, 그리고 2개월간의 폴리싱 작업으로 게임 완성도를 높였습니다.
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