해외 진출 역량을 갖춘 중소·중견기업에 바우처 형태의 지원금을 제공하는 사업입니다. 상반기 모집은 대개 마무리되었으나 하반기에 추가 공고가 날 가능성이 높습니다. 기업이 마케팅, 디자인, 지재권 획득 등 필요한 서비스를 직접 선택해 활용할 수 있다는 점이 큰 장점입니다. 특히 글로벌 UA 광고 집행이나 현지화 작업 비용이 고민인 게임사에 매우 적합한 카드입니다.
한국콘텐츠진흥원이 주관하며, VR·AR, AI, 클라우드 등 신기술을 활용한 게임이나 모바일, 아케이드 등 다양한 플랫폼의 신시장 창출을 지원합니다. 프로젝트당 최대 4억 원 수준의 지원금을 기대할 수 있어, 기술력을 기반으로 새로운 시도를 준비하는 팀에게 든든한 동력이 됩니다.
국내외 시장을 개척할 PC, 콘솔 기반의 게임 콘텐츠 제작을 지원합니다. 글로벌 경쟁력을 갖춘 고사양 프로젝트나 크로스 플랫폼 게임 개발을 통해 우리나라 콘텐츠 수출을 선도하는 모델을 만드는 것이 목표입니다. 장기적인 호흡으로 대형 프로젝트를 준비 중인 개발사라면 반드시 확인해야 할 공고입니다.
💡 꼭 확인하세요!
콘진원의 제작 지원 사업(신성장, 다년도, 기능성 등)은 기업당 단 1개의 사업만 선택하여 지원할 수 있습니다. 또한 주관·참여 기관을 통틀어 1개 기업이 1개 프로젝트를 초과해 지원받을 수 없으니 전략적인 선택이 필요합니다.력하세요.
콘진원이 운영하는 오픈마켓 형태의 지원 플랫폼입니다. 개발사가 부여받은 포인트로 번역, 마케팅, 서버 구축 등 해외 진출에 필요한 서비스를 골라 쓸 수 있어 활용도가 매우 높습니다. 다만, 이미 퍼블리싱 계약이 체결되었거나 자체 개발하지 않은 게임, 그리고 과거에 본 사업의 혜택을 받았던 프로젝트 등은 지원 대상에서 제외될 수 있으니 신청 자격을 사전에 꼼꼼히 체크하시기 바랍니다.
💡 꼭 확인하세요!
현재까지의 지원공고에 따르면 게임더하기에서는 현재 퍼블리싱중인 게임은 지원하지 않았습니다. 제외 대상을 확인해주세요!
- 게임더하기 사업에 신청한 게임사가 직접 개발하지 않은 게임 프로젝트
- 게임더하기 사업에 신청한 출시(예정)국가에 퍼블리싱 계약 또는 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결한 게임 프로젝트
- 2020~2024년 게임더하기 사업 지원을 받은 게임 프로젝트
- 2020~2024년 게임더하기 사업 수행 중 중도포기한 게임사의 게임 프로젝트 (퍼블리싱 계약에 따른 중도포기는 제외)
이외에도 게임 관련 지원사업 뿐만 아니라 아래와 같은 다양한 지원사업이 진행될 예정입니다. 더욱 자세한 정보는 아래의 블로그에서 확인해주세요! 2) 개발사의 사업화를 지원하는 프로그램 3) R&D 지원사업 4) 솔루션 지원사업
지원사업마다 다르지만, ‘인디게임 기획 지원*이나 ‘예비창업패키지’ 같은 사업은 개인이나 예비 창업자도 가능합니다. 하지만 대부분의 제작 지원이나 바우처 사업은 '사업자 등록증' 보유를 필수로 합니다. 특히 창구 프로그램이나 팁스(TIPS) 같은 스케일업 사업은 '법인 사업자'를 대상으로 하는 경우가 많으니, 공고문 상의 '신청 자격' 항목을 가장 먼저 확인하셔야 합니다.
Q2. 현재 다른 지원사업을 수행 중인데, 중복 지원이 가능한가요?
가장 많이 하시는 질문인데요. 원칙적으로 '동일한 과제(프로젝트)'로 여러 곳에서 제작비를 받는 것은 불가능합니다. 하지만 프로젝트가 다르거나, 지원 성격(제작 지원 vs 마케팅 지원 vs 인프라 바우처)이 다르다면 중복 수혜가 가능한 경우가 많습니다. 특히 바우처 사업(데이터/클라우드)은 제작 지원 사업과 병행할 수 있는 경우가 많으니 적극적으로 검토해 보세요.
각 지원사업은 주관 기관의 정책에 따라 중복 지원 가능 여부가 달라질 수 있으니, 조만간 게시될 정식 공고를 꼼꼼히 확인해 보시는 것이 좋습니다. 알로하 뉴스레터는 여러분의 성공적인 개발 여정을 항상 응원하며, 더 나은 내일을 위한 든든한 동반자가 되겠습니다!